首页 文学文摘 时政新闻 科技科普 经济法律 健康生活 管理财经 教育教学 文化艺术 社科历史

pIos7界面能否再次引领风潮

作者:周婷婷 来源:现代装饰

随着智能手机的普及,各类手机应用软件也在加大更新换代的速度和力度。安卓系统和苹果IOS系统的广泛开发普及,使得现代人早已真正进入了一个移动信息时代。淘汰了传统意义上以诺基亚手机为代表的用于常规通讯的手机应用系统,苹果IOS系统引领了移动信息时代的变革,它彻底的颠覆了现代人的生活方式。走极简主义路线的IPhone,外观简洁到只有一个按键,它将极简主义风格发挥到了极致,而内部系统拟物化设计却让这部小小的白色矩形物,简洁不简单,它利用拟物化的逼真二维图像将我们带入一个三维的感官世界。各大网络平台一时间均采用了这种逼真的界面设计手法,拟物化设计风格风靡一时,而随着2011年10月苹果公司前首席执行官乔布斯的离世,新任执行官蒂姆.库克上任后,设计风格从拟物化逐渐转向与扁平化,设计风潮逐渐颠覆。一时间,各大设计网站针对拟物化设计好,还是扁平化设计佳的议论不绝于口,而这两种完全对立的风格,在今天我们的界面设计运用中,都存在着哪些可取舍之处呢,这正是笔者想要探讨的问题。

拟物化设计及其优劣势

首先我们来了解下,什么是拟物化设计?拟物化设计是“一种产品设计的元素或者风格,是指原有物件中某些必需的形式在新的设计中已不再必要,但新设计仍模仿旧的形式,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切”,这不仅仅是Web和多媒体界面设计领域设计风格的亲民路线,更可以看作是技术领域的路径依赖。

苹果公司扁平化设计的提倡者是推崇极简主义风格的Jony Ive和Tim.Cook,他们在IOS7系统中彻底颠覆了曾让拟物化设计无处不在的Scott Forstall路线。

那么,拟物化设计曾雄踞一时的优势在哪里呢?

1.感知性

拟物化设计广泛引用了用户在现实世界中熟悉的对象作为用户界面控制元素,从而减少了用户对计算机或移动终端的心理恐惧感和认知障碍感,它直接引导了正确快速控制界面的使用方式。如 ibooks的界面设计就完全模拟了一个木质纹理的书架,当用户购买完书籍时,它会像真实的书架一样,将书整齐的摆放,同时,阅读时的体验也是完全模拟真书阅览时的感觉,让用户不会产生陌生感,减少了学习成本和心理障碍。

2.艺术审美性

相信欣赏过西方古典绘画艺术与现代抽象绘画艺术的人第一眼看画时,总是倾向于前者的写实美感,的确,不是所有审美都是要经过高度的抽象和深刻提炼的,只要不妨碍用户对功能的使用,让普通大众赏心悦目的界面设计也是美学设计的责任所在。让普通用户像欣赏大众艺术品一样欣赏悦目的界面外观,又何尝不是以IOS6为代表的拟物化设计成功的原因之一呢?

3.逻辑性

有人认为拟物化设计是单纯用炫目外观吸引用户眼球的一种手段,实则不然,其本质不在于好看的外观,而在于组织和交流信息的逻辑形式,比如纸张的设计,不单纯仅模拟纸张的模式,材质,而是模拟纸张的叠加、覆盖、抽拉等空间关系,如此,纸张的裂口和阴影是必要的拟物设计,它产生的虚拟逻辑更能有效果地区别和组织信息。

早先苹果公司的乔布斯是极力提倡拟物化设计的,因为他本着以更加自然的认知体验方式让用户减少对电脑操作产生的恐惧感,在用户与界面的交互场景中,拟物化设计可以最大化的类比效果,通过材质等三维方式更加真实的呈现问题,解决问题,更加友好的引导用户,使操作过程变得简单而又亲切。

归结到底,拟物化设计代表了一派有趣,熟悉,友善,亲切的设计哲学。但是否拟物化设计就是全然的“好的设计”呢?不尽然,过度、强行的拟物化也是增加用户认知负担的包袱。如podcast是拟物化设计中的失败案例,设计师竭力想表现出老式复古的旧式磁带盒界面,但却牺牲了界面功能的便捷性,界面中的按钮难以被利用,更多时候,新一代的用户根本不知道老式磁带盒是如何操作和使用的,这样无形中使得新的使用者被迫去适应老的习惯,反而使得拟物化设计的初衷——亲民的设计,相行渐远。

扁平化设计及其优劣势

所谓扁平化设计,即Flat Design 也被称为Minimal Design,Honest Design,微软公司称Authentically Digital,指的是放弃一切装饰效果,如阴影、斜面、透视、纹理、渐变、所有的3D元素梯度一概不用,所有元素边界都干净利落,没有任何羽化,更简洁的界面风格,可以更加直接的将信息和系统的工作方式展示出来,减少认知障碍,其缺点是需要增加一定的学习成本,毕竟高度精炼的图形图像不如拟物化设计来的直观。

大多数扁平化设计具有六个特征-不添加效果、实用性、简单元素设计和注重排版、注重色彩和奉行极简主义。

1.不添加效果

与拟物化设计相反,扁平化设计真正的将设计拍“扁”,拒绝一切特殊效果,它依赖于清晰明确的层次结构和元素布局。

2.实用性

简洁的设计语言,精准的感知定位,可以使用户的深度操作变得明确而有序,从而在效率上获得平衡,对于设计人员来说,摆脱繁琐而又费时的拟物化设计,则可以大大降低人力成本,适用性更佳。

3.简单元素设计

不规则形状在扁平化设计中几乎见不到,方、圆、圆角等这类简单元素十分的常见,减弱繁复形状带来的视觉干扰。

4.注重排版

排版的目的在于帮助用户理解设计,避免错综混淆的视觉引导,最终使得易用性和交互性得到统一。由于扁平化设计要求元素更加简单,排版的重要性就更为突出,字体的大小应匹配整体设计。且往往用字的大小与比重来区分元素。

5.关注色彩

色彩搭配对于扁平化设计十分重要,由于拟物化设计为了实现逼真的视觉效果,所以用色十分丰富,而扁平化设计的色彩使用方式要符合设计形式,尽量使用较少的色调,来以大块面的形式去表现界面的层次与结构。

6.奉行极简主义

Less is more,扁平化设计师们所奉行的也是此信念,初衷是在有限的空间里完成复杂的交互,扁平化设计可以在复杂的交互中保持设计的一致性,减少噪音和干扰,从而达到化繁为简的效果。

总之,扁平化设计优点是的适用性,使得设计人力成本大为节约,缺点是增加一些学习成本,由于物相不直接,没有拟物化设计的优势,需要拟物化设计做前期的铺垫,且传达的感情过于冷冰。

拟物化设计与扁平化设计的比较

由于拟物化设计的制作成本高,耗费时间长,繁复的高光、投影、渐变、斜面让整个设计从时间和人力成本上大为增加,而扁平化设计成本相对较低,创建多个屏幕尺寸和分辨率的拟物化设计是繁琐而又费时的,一次性解决当下问题是扁平化设计之所以成为当下流行趋势的一种重要的物质因素。

扁平化设计并不一定适合于所有项目,所以不能强求所有设计一概遵从。目标客户群的定位和希望传达信息点的定位决定了虚拟平台中是否使用扁平化设计,而不仅仅是由于风向潮流盲目一概跟随。比如,对于形象视觉高度依赖的儿童学习、娱乐网站的设计若采用扁平化设计,就达不到拟物化设计可以达到的效果,高度简化与提炼的扁平化信息会使得网络经验匮乏的儿童失去关注重心,面对理性化的界面时,变得无所适从。而拟物化设计亮丽、醒目的按钮则可以更加直接的引导经验匮乏的用户,更方便的按照指示熟悉界面和跟随功能。总之,过度的极简主义并非形式服从功能的典范。正如Wells Kiley所说的一样,设计是解决问题的一种形式。

扁平化设计只能说是当下界面设计的一个流行趋势,由于它减少了界面设计中的装饰元素,将信息提取出来,以更加简单,直观的方式展示给用户,从而减少了炫目的视觉装饰元素同时帮助成熟用户提高了认知度,减少认知干扰;由于现在的移动终端设备越来越多元化,为了能够更好的在不同设备中显示相同的效果,操作上简单方便,扁平化设计较之拟物化设计,能够更好的凸显这样的效果。

追源本质,它们如同时装界的潮流更迭一般,拟物化设计和扁平化设计是两种设计风格的更迭,本质上并没有好坏之分,只有在实际界面中应用到哪里适合之分,是否恰当,而在追究深度一些,扁平化设计在拟物化设计之后出现,也是有一定的必然性的,拟物化设计又何尝不是为扁平化设计做了嫁衣,长期以来乔布斯为了让用户减少对电脑操作的恐惧感,从而使用的直观易用的拟物化设计,拉近人机的距离,而正是由于拟物化设计做了铺垫,人们熟悉了界面,而后从拟物化设计中抽离出更为抽象直观的扁平化设计。

一个恰当的比喻,如中国象形文字的净化,最初的文字,是模拟自然界动植物的形态而发明的,让人直观,后期简化的文字也是建立在长期人们付出了学习成本的即对对象形文字的学习认知中得来的更高一层次的抽象感知能力。

所以,我们不能因为一时间的潮流流向扁平化设计,就否定拟物化,也不能因为拟物化设计的长期根植而拒绝接受新的事物。

在界面设计中,两者没有对错之分,只有最适合场合运用最适合的设计。

(作者单位:广东信息工程职业学院设计艺术学)

作者简介:周婷婷(1985-),女,汉,广东佛山,硕士研究生,助教,主要研究方向:设计艺术学。